📖动画|Blender

2024-9-26|2024-11-9
黎明
黎明
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进度
😀
学习Blender是一个陡峭学习过程,先难后易,坚持下去,总会有回报✊

专业术语

  • 平面 Plane
  • 立方体 Cube
  • 圆形 Circle
  • 球体 Sphere
  • 圆柱体 Cylinder
  • 圆锥体 Cone
  • 圆环 Torus
  • 场景 Scene
  • 细分 Subdivision
  • 表面 Surface
  • 阴影 Shade
  • 平滑 Smooth
  • 平面 Flat
  • 厚度 Thickness
  • 折横 Crease
  • 雕刻 Sculpting
  • 密度 Density
  • 泊松盘 Poisson-Disc Samplin,在多维空间中生成均匀分布且具有固定最小间距的点集的方法
 

认识软件

掌握:
操作
热键
移动
G ➕ X Y Z
缩放
S ➕ X Y Z
旋转
R ➕ X Y Z
网格
操作
添加
Shift ➕ A
删除
X
其他:官网
  • 软件的下载和安装
 
版本:
  • 4.2.1 LTS
 
效果:

甜甜圈制作

模型-甜甜圈

掌握:
操作
热键
模式切换
Tab 对象模式↔编辑模式
纵向选择
选中顶点 cmd ➕ Left
横向选择
选中顶点 Double Left
notion image
notion image
notion image
notion image
观点:
越完美,反而不真实。有瑕疵,更显真实!
 
修改器:
修改器
含义
Subdivision Surface
分割平面到更小平面,达到平滑呈现
 
notion image
notion image
notion image
效果:
 

模型-糖霜

掌握:
操作
热键
复制对象
Right→Duplicate Shift ➕ D (表面重影)
裁剪
cmd ➕ Left 编辑模式+X轴
保护
Layout→Select→More/Less
隐藏
Layout→Mesh→Show/Hide Option H/ H
notion image
notion image
notion image
notion image
notion image
notion image
notion image
notion image
 
修改器:
修改器
含义
Solidify
表面变厚
Subdivision Surface
使平面圆滑
 
notion image
notion image
notion image
 
 
观点:
修改器顺序很重要!
 
效果:
 

雕刻

掌握:
操作
热键
独立观察
/
雕刻模式
Sculpt Mode
充气雕刻
Inflate
抓住雕刻
Grab
遮罩雕刻
Mask 保护指定区域 Control➕I 反选区域
平滑雕刻
Smooth
 
 
notion image
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notion image
notion image
notion image
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观点:
建模重点:检查物体Mesh网络的完整性,缺陷导致的问题随着制作而放大。
修改器从上到下生效,顺序很重要。
 
 
修改器:
修改器
含义
SharkWarp
对物体增加一个保护
 
notion image
 
效果:
 
 

着色

掌握:
知识点
内容
颜色空间
注意导入纹理的颜色空间设置 Non-Color
粗糙度
光的折射和慢反射
法线贴图
插件
导入插件和应用
 
修改器:
Material
选择 Image Texture
Text Paint
需要单独保存文件
Shading
着色窗口管理
 
 
 
notion image
PBR拆解:纹理图片-粗糙度-法线贴图
 
notion image
 
效果:
 

几何节点

掌握:
知识点
内容
比例尺
真实世界的比例和模型比例设置
属性共享和独享
Duplicate 的对象共享GeometryNode
权重绘图
Weight Paint
notion image
notion image
notion image
notion image
观点:
尺寸和比例设置成真实世界可以减少沟通成本
几何节点属性的共享和独享设置
效果:
 

几何节点2

掌握:
notion image
notion image
notion image
notion image
notion image
notion image
 
观点:
将资源按照类别分类
 
效果:
 

渲染

掌握:
知识点
内容
模型对象共享设置
Shift+L
利用Round-MAP 按照比例分配颜色
利用Round-MAP 按照比例分配金属属性
利用Round-MAP 按照比例分配粗糙度
渲染引擎
Cycles EEVEE
视图窗口
Fly Mod
对象表面设置
设置权重 半径 厚度 影响反射、折射效果
 
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notion image
notion image
notion image
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效果:
 

布局

掌握:
知识点
内容
基于边的垂直扩展
Ctrl+E 增加高度
编辑模式下点线面选择
1 2 3
在一条边上坐斜角
编辑模式+边 ?
在两条边上坐圆弧对接
编辑模式+边 alt c
闭合边中增加一个面
F
顶点合并
M
 
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notion image
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notion image
notion image
效果:
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文件太大了
 

灯光

掌握:
知识点
描述
插件的安装
Prefrence→Add-On From Disk
第3方模型导入
File→ Append
多Mesh边角对其
G + B
删除面
编辑模式 面模式 X
面缩放
选择面 S+Shift
世界阳光
Light Sky-Texture
设置阳光角、强度
属性设置
 
效果:
notion image
 
notion image
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notion image
notion image
 
 
 
 
 
 
 
文件太大了
 
 
 

如何制作动画

流程

阶段
内容
前期
创意开发,剧情、分镜、原画
中期
建模(人物、动物、场景) 材质 绑定 动画 灯光
后期
渲染 剪辑 音乐
参看:《精灵惊魂记》制作幕后
参考:《爆笑虫子》韩国TUBA娱乐
 

Blender插件开发

集成文生图 Midjourney
中英翻译 提示词优化
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